광고는 한 사람이 문장을 잘 써서 나오지 않습니다. 플래너가 과제를 다시 정의하고, CD가 브리프를 심사하고, 여러 팀이 많이 써 오고, CD가 여러 번 쳐내고, 광고주가 고릅니다. 이 Claude Code 스킬은 그 흐름을 역할별 에이전트로 따라가 헤드라인을 냅니다.
/plugin marketplace add 5hyuns/ad-copy-agency-skill
/plugin install copy-masters@ad-copy-agency-skill
가상 제품 고요베개로 돌린 시연 한 번의 줄 수입니다. 2차 풀은 1차 생존 줄에 재작업 33줄, 변론 3줄, 승인된 고객 후기 원문 2줄이 더해진 것입니다.
역할은 서로의 작업 과정을 보지 않고 앞 단계가 남긴 파일만 받습니다. 쓴 팀은 자기 줄을 고르지 않고, CD는 어느 팀의 줄인지 모른 채 판정합니다. 런던 대행사 연구(Turnbull & Wheeler)가 기록한 24단계 가운데 아이디어를 내는 단계는 둘뿐이고 나머지는 과제 합의와 검증이었습니다. 이 스킬도 대부분의 단계를 거르고 고르는 데 씁니다.
받은 인자를 해석 없이 그대로 적습니다.
제품 사실, 사람들이 실제로 쓴 말, 경쟁 문구를 원문 그대로 출처와 함께 모읍니다. 해석은 하지 않습니다.
받은 과제를 "이 광고가 말할 것"으로 다시 정의합니다. 말할 상대 바꾸기, 문제 종류 바꾸기, 빈자리 찾기 가운데 하나를 쓰고, 근거가 된 한 장면을 원자료 번호로 가리킵니다.
브리프를 팀에 넘기기 전에 심사합니다. 돌려보내면 플래너가 한 번 고칩니다.
팀마다 루트 3~5개, 33줄. 다음 팀은 앞 팀이 연 길을 "이미 나온 길"로 받고 다른 길을 찾습니다.
기준을 먼저 적고, 팀 이름을 가린 줄을 하나씩 살림과 죽임으로 판정합니다. 발전시킬 루트 3~5개에 피드백을 줍니다.
팀은 살아남은 루트로 다시 쓰고, 죽은 줄 하나를 변론할 수 있습니다. 승인된 고객의 말이 있으면 원문 그대로 풀에 들어갑니다.
변론을 판정하고, 광고주에게 들고 갈 후보를 5줄 안팎으로 고릅니다.
사실·규제 검수를 먼저 하고, 최종 한 줄과 대안 둘을 고릅니다. 확인이 필요한 사실에는 [의뢰인 확인 필요]를 붙입니다.
최종 줄이 거쳐 온 길과, 각 단계가 업계 흐름대로 돌았는지 점검한 표를 냅니다.
시연에서 CD가 실제로 단 판정입니다. 마음에 드는지, 장단점이 몇 개인지로 고르지 않고 먼저 적어 둔 기준에 대 봅니다. 길이와 정보량은 판정 이유가 되지 않습니다.
이 저장소에서 바로 플러그인으로 설치합니다. 새 세션을 열면(또는 /reload-plugins) 스킬 이름은 /copy-masters:copy-masters입니다. 업데이트는 /plugin marketplace update ad-copy-agency-skill입니다.
/plugin marketplace add 5hyuns/ad-copy-agency-skill
/plugin install copy-masters@ad-copy-agency-skill
모든 프로젝트에서 쓰려면 사용자 스킬 폴더에, 한 프로젝트에서만 쓰려면 그 프로젝트의 .claude/skills/에 둡니다. 폴더 이름은 copy-masters로 합니다. 이때 스킬 이름은 /copy-masters, 업데이트는 git pull입니다.
git clone https://github.com/5hyuns/ad-copy-agency-skill.git ~/.claude/skills/copy-masters
git clone https://github.com/5hyuns/ad-copy-agency-skill.git "$HOME\.claude\skills\copy-masters"
git clone https://github.com/5hyuns/ad-copy-agency-skill.git .claude/skills/copy-masters
필요한 것은 Claude Code와 Python 3입니다(역할 사이에서 줄을 모으고 가리는 스크립트가 표준 라이브러리만 씁니다). 원자료 수집에 웹 검색 도구를 쓰고, 없으면 사용자 자료만으로 진행합니다. 새 세션을 열면 스킬 목록에 copy-masters가 보입니다.
슬래시 명령으로 부르거나 "광고 카피 써줘", "헤드라인 뽑아줘"처럼 말로 부탁하면 됩니다. 필수 인자가 빠지면 먼저 묻고, 모드·채널·타깃은 추측하지 않습니다.
/copy-masters 주제: 코골이를 감지하면 머리 각도를 바꿔 주는 스마트 베개 사업 목표: 인스타그램 광고에서 30일 체험 주문을 늘린다 타깃: 코골이 때문에 배우자와 따로 자거나 눈치 보는 30~50대 모드: 퍼포먼스 채널: SNS 피드 브랜드명: 누움랩 필수 사항: 의료기기 아님 사용자 자료: ./material.md (제품 소개서, 승인된 후기 등)
| 인자 | 필수 | 값 |
|---|---|---|
| 주제 | 예 | 무엇을 광고하는가 |
| 사업 목표 | 예 | 한 줄. "체험 주문을 늘린다"처럼 짧게 |
| 타깃 | 예 | 누구에게 말하는가 |
| 모드 | 예 | 퍼포먼스(전환·클릭) 또는 브랜드(기억·태도) |
| 채널 | 예 | SNS 피드, 검색광고, 상세·랜딩페이지, 영상 스크립트 중 하나 |
| 브랜드명 | 예 | 산출물 폴더와 학습 로그의 이름 |
| 제품 진실 | 아니오 | 회사가 스스로 말하는 제품의 핵심 |
| 필수 사항 | 아니오 | 꼭 들어가거나 빠져야 할 것, 말투 조건 |
| 업종 | 아니오 | 주어지면 업종별 규제를 더 점검 |
| 사용자 자료 | 아니오 | 소개서, 후기, 인터뷰. 승인된 고객의 말은 원문 그대로 후보에 오릅니다 |
| 카피 언어 | 아니오 | ko(기본) 또는 en |
| 시장 | 아니오 | kr 또는 us. 어느 나라의 채널 규격과 광고법으로 검수할지 |
작업 폴더 아래 copy-runs/<브랜드>/<날짜>-<주제>/에 단계마다 파일이 하나씩 쌓입니다. 끝나면 최종 줄과 대안 둘, 플래너의 재정의, 단계별 줄 수, 사실·규제 검수에서 걸린 줄과 의뢰인 확인 항목을 보고합니다. 같은 브랜드로 다시 돌리면 learning-log.md의 교훈을 먼저 알려 줍니다.
시연 기준으로 하위 에이전트 13개가 돌았고, 팀 셋을 차례로 돌려 20분 안팎(에이전트 실행 시간 합계 약 19분)이 걸렸습니다. 하위 에이전트가 쓴 토큰은 합쳐서 약 104만이었습니다. 한 줄 카피를 빨리 받고 싶을 때보다, 과정을 따라가 보고 싶거나 사실 검수가 중요한 광고에 맞습니다.
플래너는 말할 상대를 코 고는 사람에서 옆에서 깨어 있는 배우자로 바꿨습니다. CD는 첫 브리프를 한 번 돌려보냈습니다. 세 팀이 낸 루트 15개, 99줄의 판정과 이유를 모두 볼 수 있습니다.
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